2007, Spalis

smagiai bet trumpai: Halo 3 (X360)

Nu ką čia bešnekėt? Čia gi Halo 3. Tas pats Halo 3 apie kurį jau visi kliedėjo metai prieš jo išleidimą, o mėnuo iki V-day visas internetas klegėjo dar labiau negu apie iPhone pasirodymo dieną. Tas pats Halo 3, kuris debiutinę savaitę prisipardavė už $300 mln. ir net sugebėjo stipriai sušikti verslą kino pramonei - visi turėjo ką veikti ir be kino. Tas pats Halo 3, kuris už ausų ištraukė Xbox 360 pardavimus, kurie pirmą kartą perspjovė Wii.

Ar pateisino lūkesčius? Dalinai.

Scenarijus man truputį pasirodė belekoks. Galbūt dėl to, kad nežaidžiau pirmųjų dviejų dalių, o čia viskas labai su jomis surišta. Tarkim, kad bala nematė.

Grafika, savaime aišku, kaip ir prideda flagship platformos produktui, išspaudžia matyt viską, ką gali išstenėti 4 metų senumo konsolė. Viskas labai gražu - ypač Master Chief ir įvairios transporto priemonės. Neturiu priekaištų.

Halo serija turbūt labiausiai vertinama už multiplayerį. Gal dėl to, žaidžiant, visą laiką buvo toks jausmas, kad žaidi su kitais žmogais. Tiek priešai, tiek ir saviškiai žaibiškai reaguoja į situaciją ir elgiasi gana protingai.

Transporto priemonės. Jų čia daug ir jos labai smagios. Gali pats vairuoti vairuoti, gali pasodinti šoperuką, o pats šokti prie kulkosvaidžio. Džipai, tankai, lektuvai, motociklai, kas tik nori. Žiauriai patiko misijos su tanku bei misija, kur reikėjo džipu išlėkti pro griuvinėjančias struktūras. Smagumas neišpasakytas.

Ginklų čia labai daug. Žaidimas neverčia prisirišti prie vieno ginklo. Netgi atvirkščiai - šovinių čia nėra daug, todėl dažniausiai pasibaigus jiems, tiesiog meti savo turimą šautuvą ir griebi po ranka pasitaikiusį kitą - gali draugiškai pasiskolinti iš kolegos arba nugvelbti iš nuknekcyto priešo. Įvairovė didelė. Be visų palaidų ginklų, gali net ir nusirauti stacionarius kulkosvaidžius ir su jais smagiai pasišvaistyti.

Vienintelė problema - žiauriai trumpas. Pražaidžiau per kokias 6-7 valandas.